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Rayman Origins

Article publié le Vendredi 9 décembre 2011 par Dorotée Aznar consulté 1120 fois

Disponible sur PS3, Xbox 360 et Wii (Ubisoft)

Absent des radars depuis son anoblissement en 2006 par le Ministère de la culture, Michel Ancel se rappelle à notre excellent souvenir avec ce qui pourrait bien être le jeu de plates-formes le plus abouti de la jeune histoire du jeu vidéo. Même les deux premiers Rayman, qui lui avaient pourtant permis d'intégrer dès ses débuts le cercle très fermé des french développeurs qui comptent, paraissent d'une insoutenable fadeur en comparaison de ce bijou. Qu'est-ce qui le rend si génial ? Tout. La fluidité exemplaire de sa réalisation, la générosité de son contenu (une soixantaines de niveaux, un désopilant mode coopératif), la mutabilité de ses mécanismes (on glisse, on plane, on nage, on chevauche, on rebondit...), son design, d'une fantaisie formelle et colorimétrique à faire pâlir de jalousie les pontes de la chaîne d’animation Cartoon Network... N'en jetons plus, il nous faudrait noircir des pages et des pages pour rendre justice au sens du détail et du fun déployé par Ancel et Ubisoft Montpellier. Benjamin Mialot

 


 


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